首先这个不算游戏的“游戏”竟然获得了成功,从抢车位到农场,再到现在牧场,都是网络次世代的WEB游戏!在人们不满足于单机游戏的2D,3D游戏时,人们开始转向大型RPG网游!很快人们也厌倦了天天挂机打怪、升级、升装备的怪圈。于时WEB2.0的“网络游戏”应运而生,只需要简单的点击几次鼠标就可能完成一个简单的任务。不需要像大型网游需要整天挂机升级。
我的困惑:从追求画面特效、技巧、故事情节设置,到网络互动(星际、反恐、各种网游),再到WEB Game烽烟四起,从技术层面讲人们的追求的东西起来越简单!而我相说的是另一层面,从游戏充斥着暴力、赌博、投机等,现在的WEB小应用游戏,竟然以偷、抢为卖点,不知这样的游戏是出于什么样的初衷。18个月的小孩看到屏幕上的蔬菜,一边手模仿着采摘动作一边喊着“man,man,man”(闽南语摘的意思),无语了!前段时间还有人竟为了几棵虚拟的蔬菜半夜里起来偷?腾讯发现这个问题后设置了一个健康时间00:00-6:00 不能进行采摘,也算是为“菜民”着想了,这个不算游戏的游戏的唯一“亮点”竟然是“偷”?如果再上纲上线,就是教小孩不劳而获!虽然此间也有像除草和除虫环节,但推动这个游戏的却是等级和金钱。
我想这个小游戏的生命力将会很快终结!
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